在和縣蔬菜館中,每個展項旁都會設(shè)置一個二維碼,用戶可以通過掃描該二維碼,看展項中的內(nèi)容,如此一來可以讓更多的人了解到各種蔬菜產(chǎn)品。博物館中的二維碼導(dǎo)覽方式,已然成為了諸多博物館中的必備產(chǎn)品,通過掃描二維碼,讓身在遠方的家人也能了解展館中的內(nèi)容。
知識擂臺是一項采用了觸摸一體機的稅收知識的互動游戲,其分為單機版與聯(lián)網(wǎng)版兩種不同的游戲模式,用戶能在游戲過程中學(xué)習(xí)有關(guān)稅務(wù)的相關(guān)知識。在聯(lián)網(wǎng)模式中,用戶能與其他機器上的用戶進行PK挑戰(zhàn),這樣的展示方式,大大增強了游戲的挑戰(zhàn)性以及趣味性,使得稅收知識得到一個良好的推廣。
通過運用折幕,清晰體現(xiàn)各產(chǎn)業(yè)園的區(qū)位優(yōu)勢、整體規(guī)劃。伴隨講解聲,主屏畫面整體統(tǒng)一,依次演繹六大產(chǎn)業(yè)基地的園區(qū)概況、園區(qū)優(yōu)勢等內(nèi)容,數(shù)字化、信息化的沉浸式空間詳解恒力集團硬實力,以基地建設(shè)講述“一滴油”帶動下游產(chǎn)業(yè)集群發(fā)展,彰顯恒力格局,聲光電創(chuàng)造出的立體空間,富有視覺沖擊力的數(shù)字畫面,開啟參觀者深入了解恒力戰(zhàn)略部署的感官盛宴。
打地鼠是稅務(wù)展廳中所設(shè)置的一項互動游戲,它采用了簡單的觸摸一體機,作為游戲的承載體,可愛、生動的游戲畫面是此展項的一大特色,用戶能在游戲過程中認識、了解、記住稅收的相關(guān)知識、歷史,從而實時很好的文化傳播目的。
砥礪前行互動長廊借由竹子生長的過程,以“破土而出”“逆勢而上”“節(jié)節(jié)攀升”“鏈接賦能”寓意恒力集團發(fā)展的不同階段,講述恒力是如何發(fā)展到“一滴油”的歷程,同時也是以竹子來表明恒力集團今后的發(fā)展也會勢如破竹、節(jié)節(jié)高升。
作為序廳展示的一部分,本展項采用了簡單的觸摸查詢一體機,為參觀者展示了展廳的各區(qū)域布局,并推薦了多條瀏覽路線,以此方便參觀者快速找到自己想去的展項位置,此外,參觀者還能通過觸摸查詢的方式查看相關(guān)的稅務(wù)新聞、圖片。