隨著科技的快速發(fā)展,越來(lái)越多的多媒體技術(shù),開始被用到商業(yè)、娛樂(lè)之上,互動(dòng)投影便是其中之一,它通過(guò)生動(dòng)多樣的畫面效果,以及趣味十足的互動(dòng)效果,互動(dòng)投影在商場(chǎng)、游戲城、主題樂(lè)園等諸多場(chǎng)所中收獲了人們的喜愛。
根據(jù)不同的應(yīng)用環(huán)境,互動(dòng)投影可細(xì)分為墻面、地面、桌面、體感等多個(gè)形式,其中投影互動(dòng)墻是目前市場(chǎng)上使用較多的一項(xiàng)展示形式,它的投影承載體是墻面,用戶不僅可以看到高清、精致的投影內(nèi)容,通過(guò)觸碰的形式用戶還能與墻面產(chǎn)生有趣的互動(dòng)。
互動(dòng)投影的投入使用,在很大程度上引發(fā)了人們的好奇,也一度成為了網(wǎng)友們的打卡目的地,在互動(dòng)投影的基礎(chǔ)上,加入游戲的競(jìng)爭(zhēng)性、配合性,投影互動(dòng)游戲也進(jìn)入了大眾視野之中,內(nèi)容新穎、占地面積小的優(yōu)勢(shì),也讓它在游戲城中迅速占據(jù)一席之地,我們較為熟悉的便有砸球類投影互動(dòng)墻游戲、地面足球投影互動(dòng)游戲等。
互動(dòng)投影別樣的展示形式,讓用戶在參與過(guò)程中,體會(huì)到游戲的樂(lè)趣,對(duì)場(chǎng)地極大的包容度更是可以滿足各類客戶的需求,這也是互動(dòng)投影應(yīng)用廣泛的一大因素。
互動(dòng)投影的使用帶動(dòng)了現(xiàn)場(chǎng)氛圍,創(chuàng)意化的內(nèi)容展示也讓信息的傳遞,更容易被大眾所接受,正是因?yàn)檫@一特點(diǎn),其也開始融入廣告的元素,成為產(chǎn)品推廣的一個(gè)重要形式,互動(dòng)投影還有很大的可能性,正等待我們?nèi)ネ诰颉?/p>