沉浸式互動(dòng)投影能全方面的覆蓋觀眾視角,,配合音響、燈光、煙霧等,通過(guò)互動(dòng)感應(yīng)系統(tǒng)智能控制與觀眾產(chǎn)生互動(dòng),讓參觀者沉浸在充滿趣味性,夢(mèng)幻化的體驗(yàn)中,如步步生花,手舞成花等。
沉浸式設(shè)計(jì)的主旨是營(yíng)造一個(gè)能讓參觀者沉浸在既定場(chǎng)景中的多媒體數(shù)字空間,為參觀者提供一個(gè)觸手可及而又極具視覺(jué)沖擊力的體驗(yàn),沉浸式投影在展廳中的應(yīng)用相當(dāng)于如虎添翼,是展廳品牌形象工程核心展示手段,也是作為展示設(shè)計(jì)手法區(qū)別于普通手法的關(guān)鍵所在。
與傳統(tǒng)的人機(jī)互動(dòng)最大的不同,在沉浸式互動(dòng)投影系統(tǒng)中,人只需要自然地完成動(dòng)作,系統(tǒng)會(huì)主動(dòng)的抓取人的行為,并對(duì)此作出反應(yīng)。而傳統(tǒng)的人機(jī)互動(dòng)需要人給機(jī)器下達(dá)指令,機(jī)器才動(dòng)作,由此可以看出,傳統(tǒng)人機(jī)交互,人是主動(dòng)的一方,機(jī)器是被動(dòng)一方。但是,在沉浸式互動(dòng)投影中,人是被動(dòng)的一方,機(jī)器承擔(dān)主動(dòng)感知人的存在,并作出反饋的角色。
目前,沉浸式互動(dòng)投影技術(shù)以其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)廣泛的應(yīng)用于展廳、餐廳、博物館、地鐵站、酒店等活動(dòng)場(chǎng)所,它的展現(xiàn)給參與者帶來(lái)了亦真亦幻的超常體驗(yàn)。
沉浸式互動(dòng)投影技術(shù)極為吸引觀眾,給觀眾超常體驗(yàn),并能全面的表現(xiàn)展品信息,參與互動(dòng)性極強(qiáng)的展示設(shè)計(jì),富有趣味性的交互感,讓觀眾印象深刻,愿意為它停留觀看。