沉浸式互動投影能全方面的覆蓋觀眾視角,,配合音響、燈光、煙霧等,通過互動感應系統智能控制與觀眾產生互動,讓參觀者沉浸在充滿趣味性,夢幻化的體驗中,如步步生花,手舞成花等。
沉浸式設計的主旨是營造一個能讓參觀者沉浸在既定場景中的多媒體數字空間,為參觀者提供一個觸手可及而又極具視覺沖擊力的體驗,沉浸式投影在展廳中的應用相當于如虎添翼,是展廳品牌形象工程核心展示手段,也是作為展示設計手法區別于普通手法的關鍵所在。
與傳統的人機互動最大的不同,在沉浸式互動投影系統中,人只需要自然地完成動作,系統會主動的抓取人的行為,并對此作出反應。而傳統的人機互動需要人給機器下達指令,機器才動作,由此可以看出,傳統人機交互,人是主動的一方,機器是被動一方。但是,在沉浸式互動投影中,人是被動的一方,機器承擔主動感知人的存在,并作出反饋的角色。
目前,沉浸式互動投影技術以其獨特的優勢廣泛的應用于展廳、餐廳、博物館、地鐵站、酒店等活動場所,它的展現給參與者帶來了亦真亦幻的超常體驗。
沉浸式互動投影技術極為吸引觀眾,給觀眾超常體驗,并能全面的表現展品信息,參與互動性極強的展示設計,富有趣味性的交互感,讓觀眾印象深刻,愿意為它停留觀看。