影視動畫顧名思義就是動畫電影,它涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效后期合成等,那些好看、酷炫又新奇的動畫究竟是如何做成的?別著急,我們一起去看看那個屬于影視動畫制作的世界。
中國動畫起源于20世紀20年代,1926年拍攝了國內首部動畫片《大鬧畫室》。2006年,由環球數碼(IDMT)制作并發行了中國第一部3D電影《魔比斯環》,它開啟了影視動畫制作的新起點,并填補了國內3D動畫領域的空白。隨著制作軟件的不斷增加、優化,三維數字影像技術擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足。
影視動畫制作軟件包含了圖像處理(Photoshop)、三維設計(3Ds MAX)、多媒體技術合成(Premirere)、電腦繪圖(CAD)、三維動畫特效(Maya)等。一個影視動畫制作從業者如果不會用Maya,那你的專業性可能就要有待考量了,Maya是動畫專業非常重要的制作軟件之一,里面包含了模型、渲染、動畫、特效四個模塊,每一個模塊在項目里都占據著十分重要的位置。出色的影視動畫除了需要影視動畫制作軟件輔助,還需要創意的助力,俗話說:“好馬配好鞍”,沒有好的創意,光有卓越的實操技術也是不行的。
影視動畫制作的世界是有趣且復雜的,上述的部分也只是它的冰山一角,而我們的影視動畫行業在未來能達到怎樣的高度,我們可以拭目以待。