VR虛擬現(xiàn)實作為近幾年的大熱的前沿科技,收到了來自四面八方的關(guān)注,但其實虛擬現(xiàn)實這一想法早在20世紀時就已經(jīng)被提出,1990年至今虛擬現(xiàn)實理論才取得了進一步的完善與應(yīng)用。那么除了VR游戲、VR看電影之外,VR虛擬現(xiàn)實還能被運用在哪些場景呢?
虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用其中就包括備受關(guān)注的教育行業(yè),VR虛擬現(xiàn)實帶來的沉浸感和多方位的交互性是許多大人、小孩都喜歡的一種教學(xué)方式。通過VR的交互環(huán)境、再現(xiàn)能力以及一對一的實踐,能夠很好的幫助學(xué)生記憶和增加學(xué)習興趣。
網(wǎng)絡(luò)、紙媒是當下新聞傳播的重要途徑,VR虛擬現(xiàn)實在新聞領(lǐng)域上的應(yīng)用目的是為用戶營造一種更加真實的新聞現(xiàn)場,讓每個觀眾都有親臨時間發(fā)生地的真實感,這種新聞觀看模式可以給觀眾帶來強烈的情感沖擊,也能更好的引發(fā)共鳴。
美妝產(chǎn)業(yè)也運用了VR虛擬現(xiàn)實技術(shù),蘭蔻就曾在北京的漢光廣場舉行過一次別樣的VR體驗,VR與DIY護膚融合,戴上VR眼鏡就有親臨法國小花園的感覺,搭配游戲手柄,還能采摘護膚品原料。面對瞬息萬變的營銷時代以及消費觀念,只有不斷的創(chuàng)新,才能在這時代潮流中穩(wěn)步前行。
除了上述的這些虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用還包括藝術(shù)設(shè)計、醫(yī)療衛(wèi)生、科學(xué)可視化、餐飲等,VR虛擬現(xiàn)實在很大程度上豐富了我們的生活,但在VR體驗過程中存在的暈眩感問題依然存在,我們不妨一起期待一下它的后續(xù)完善。