商場墻面上移動的人影、展館中的揮手翻頁查詢裝置、戶外LED屏上的游戲,這些裝置頻繁的出現(xiàn)在我們生活中的各種地方,其實都是使用的體感互動,為什么體感互動能被這么多的人使用呢?
體感互動系統(tǒng)是運用體感識別與手勢識別技術(shù),利用人體的肢體動作來控制計算機,用戶無需佩戴任何設(shè)備,只要做出不同的動作就可以與屏幕上的內(nèi)容進行互動。體感互動不僅可以捕捉用戶的動作,還可以用語音辨認等功能,不再是傳統(tǒng)的單調(diào)的操作形式,帶給用戶不一樣的互動體驗。
一般商場中都會有大屏幕,這樣的屏幕一般只有在有活動的時候可以使用到,其實在平時也可以使用體感互動讓大屏幕做到交互作用。大屏幕可以做一個游戲裝置,用戶只需要做出指定動作就可以開始游戲,例如玩水果忍者,用戶在開始后,只需要揮動自己的手臂,屏幕上的水果被滑過后就會破裂,就像在手機上玩一樣,但是在大屏幕上可以給用戶帶來不一樣的互動投影游戲體驗。
而在展廳中,體感互動不僅可以用來玩游戲,用戶還可以通過自己的動作瀏覽不同的信息,甚至還能做一個合影留念。
而體感互動識別精準、靈敏、穩(wěn)定、使用便捷,同時還支持各種尺寸的屏幕,如此多功能的體感互動投影方式,不受大家的歡迎就奇怪了!