互動(dòng)投影作為具有代表性的多媒體技術(shù)之一,在游戲城內(nèi)也收獲了頗多的喜愛(ài),其中桌面投影賦予了游戲桌嶄新的生命力,為人們帶來(lái)了不一樣的投影樂(lè)趣,通過(guò)簡(jiǎn)單地觸碰就可以觸發(fā)視頻、圖片、游戲等多種形式,也使桌面互動(dòng)投影成為了游戲城對(duì)外引流的新形式。
與其他互動(dòng)投影不同的地方在于,桌面投影的投影載體為桌面,因此相對(duì)而言其體積較小,但這并不妨礙投影出大面積的展示內(nèi)容。投影桌面游戲是桌面互動(dòng)投影中運(yùn)用較為廣泛的一個(gè)產(chǎn)品,與游戲城的兼容度也更高。
桌面互動(dòng)投影游戲大多支持多點(diǎn)觸控,可以支持多個(gè)玩家同時(shí)玩耍,避免了等待的無(wú)聊與尷尬,在一定程度上能吸引更多的玩家前來(lái)玩耍。此外互動(dòng)投影還具備著投影畫(huà)面制作精良、音樂(lè)動(dòng)感的特點(diǎn),這對(duì)游戲城而言是帶動(dòng)全場(chǎng)氛圍一大好幫手。
此外,投影桌面游戲通過(guò)對(duì)玩家動(dòng)作的實(shí)時(shí)捕捉,為玩家?guī)?lái)了全新的、科技感十足的娛樂(lè)體驗(yàn)。種類(lèi)豐富的桌面投影類(lèi)型更是迎合了諸多玩家的喜好,在游戲城內(nèi)多樣化的游戲形式也更容易吸引大眾前來(lái)。
互動(dòng)投影除了良好的視聽(tīng)效果外,也為商家?guī)?lái)了新的商機(jī),在游戲待機(jī)階段投放產(chǎn)品廣告,能在很大程度上促進(jìn)了產(chǎn)品宣傳,良好的交互性可以更快捷的展示產(chǎn)品的內(nèi)容與結(jié)構(gòu),正因這些特性互動(dòng)投影的使用在展廳、教育、商場(chǎng)等行業(yè)領(lǐng)域皆有所涉獵。