現(xiàn)代科技的突飛猛進,讓我們更加注重體驗感方面的反饋,人機互動投影便是一項有著較強體驗感的互動技術(shù),除了震撼的畫面效果,其還囊括了很高的商業(yè)價值以及娛樂性,為此人機交互在各行各業(yè)中都應(yīng)用頗多。
人機互動投影的實現(xiàn)主要是用戶與投影內(nèi)容之間的聯(lián)系,因此動作識別技術(shù)、圖像分析技術(shù)都是不可缺失的部分,交互投影系統(tǒng)會將動作捕捉器傳來的信息內(nèi)容,進行實時的處理、反饋,從而就有了我們所看到的交互效果。
作為較具有代表性的人機互動投影技術(shù),除了簡單的互動效果外,體感互動投影還能實現(xiàn)多人互動的游戲功能,在這樣的應(yīng)用條件下,我們還需要游戲軟件系統(tǒng)的支持,游戲內(nèi)容與交互投影系統(tǒng)之間的默契配合,讓體感互動投影的樂趣翻倍。
人機互動投影還有著信息查詢的功能,用戶通過體感或觸碰的方式,對投影內(nèi)容進行更為深入的了解,趣味化的展示過程,讓枯燥的信息內(nèi)容,變得生動形象了起來,也更方便用戶的認識與理解。
人機互動投影技術(shù)的不斷發(fā)展、進步,為我們的生活增添了不少色彩,在交互的過程中,我們既能獲取我們想要的信息內(nèi)容,也對當下科技發(fā)展有了新的認知。