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關于影視動畫的二三事

發布日期:2020-07-21

  行外人以為的影視動畫——電影、動漫、電視,但行內人的影視動畫分類更為細致,大概分為MG動畫、CG動畫、三維動畫、剪輯包裝影片、特效包裝影片。

  影視動畫的發展是一個長期的過程,每個國家都不斷進行嘗試和創作。動畫創作的流程從劇本做成到完整的動畫,分為很多模塊,前期有影視原畫的概念設計,中期利用三維軟件制作,后期大致分為模型、貼圖、角色動畫等,最后到燈光渲染合成。

影視動畫中人物的角色動畫

  中國動畫起源于20世紀20年代,大部分為神話故事動畫片。即使中間經歷了歷史的浪潮的重創也從未放棄過。較為經典的有《大鬧天宮》、《西游記》等神話故事動畫片,以及票房突破37億,位列中國電影史電影票房總榜第四名的《哪吒之魔童降世》,讓更多人關注到了影視動畫這一行業。

經典的神話故事動畫片

  影視動畫的應用不僅僅是出現在大銀幕上,在日常生活中的使用也非常廣泛。從平面設計、網頁設計到三維立體設計,現階段不斷發展,影視動畫行業也在不斷進步。影視動畫在企業宣傳片的應用現已成為快速直觀、覆蓋面廣的一個強有力的推廣手段。短時間有聲音有圖像,出現頻率高,有很強的感染力和記憶點。

  影視動畫作為企業宣傳片的優勢比起傳統宣傳方式更具有真實感。它的沖擊力和感染力可以給人留下深刻強烈的印象,是企業重要的推廣宣傳手段,可以帶來不錯的效果和受益。

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