動畫是伴隨我們成長的伙伴,從早期的二維動畫,到現(xiàn)在的三維動畫,在我們長大的同時,動畫技術也有了長足的發(fā)展,二維動畫與三維動畫之間的關系是什么?區(qū)別又在哪兒?這些成為了很多人疑惑且好奇的地方。
首先,是制作方式的不同,二維動畫的畫面一般是平面的,以手繪為主,將事先畫好的動畫逐幀導入電腦后,由電腦輔助上色。三維動畫是由三維軟件制作的,在制作時要先建立一個虛擬的空間,之后在這空間內根據(jù)要表現(xiàn)物體的形狀、尺寸等進行建模,根據(jù)故事要求制作模型的材質,設定好運動動畫、添加虛擬攝影機,再為它打上燈光,最后生成畫面。
其次,兩者的表現(xiàn)手法也不同,二維動畫是平面的,所以它的二維動畫場景在表現(xiàn)上會夸張一些,而三維動畫是在模擬空間內制作的,因此它的物體大小比例、動作等方面會更寫實。
最后就是制作流程的不同,二維動畫與三維動畫在前期制作方面相差不大都需要:劇本角色、場景、道具設定、分鏡頭腳本、前期配音、故事板制作。但在中后期二維動畫的著重點在于原畫的繪制、修改、上色,而三維動畫的重點在于模型貼圖、特效、燈光、渲染等。
其實不管是二維動畫還是三維動畫,它們都是動畫產(chǎn)業(yè)進步的標志,看到這你對二維和三維的區(qū)別是否有了進一步的了解呢?