隨著科技的快速發(fā)展,各類科學(xué)技術(shù)不斷涌現(xiàn),所對(duì)應(yīng)的技術(shù)名稱也是讓人眼花繚亂。近幾年大眾常見的全息投影技術(shù)與VR就時(shí)常有人分不清,兩者之間的區(qū)別究竟在哪?別著急三分鐘告訴你答案。
首先我們得了解什么是全息投影技術(shù),什么是VR。全息投影技術(shù)也叫虛擬成像技術(shù),它利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像技術(shù)。VR即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它是利用計(jì)算機(jī)為用戶提供一個(gè)交互式、可沉浸的虛擬三維全景,它涉及了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)交互技術(shù)、傳感技術(shù)、人工智能等技術(shù)領(lǐng)域。
其次我們可以從特征上來區(qū)分兩者,VR最大的特性就是具有交互性、沉浸性、多感知性,用戶在使用VR技術(shù)的時(shí)候可以與周圍環(huán)境進(jìn)行互動(dòng),還有視覺、觸覺、運(yùn)動(dòng)知覺等,給用戶提供逼真的環(huán)境,讓用戶有身臨其境的感覺。全息投影技術(shù)與VR不同的地方,就在于無需佩戴任何VR裝備,裸眼便可以觀看3D效果。全息投影制作時(shí)需要通過一定的介質(zhì),例如空氣、紗幕等,介質(zhì)不同,最后所呈現(xiàn)的畫面精度、效果也會(huì)不同。這項(xiàng)技術(shù)在博物館、舞臺(tái)方面會(huì)應(yīng)用的比較多。
由上述兩方面我們可以得出,全息投影與VR是兩種完全不同的技術(shù)。簡(jiǎn)單來說就是VR是利用設(shè)備打造虛幻的場(chǎng)景,而全息投影技術(shù)是在真實(shí)的場(chǎng)景中,采用投影技術(shù)讓觀眾直接看到3D畫面。