裸眼3D技術(shù)一直都是顯示行業(yè)不斷探索、積極追求的方向,作為一項(xiàng)新興技術(shù),裸眼3D無(wú)需佩戴3D眼鏡或是頭盔等外在輔助工具,用戶就可以感受到逼真的3D效果,并且解決了沉浸式體驗(yàn)會(huì)產(chǎn)生的頭暈、惡心等問(wèn)題。
從技術(shù)層面看,裸眼3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)對(duì)顯示屏的要求十分高,想讓觀眾從任一角度都可以看到3D效果,是有一定的難度的。作為新產(chǎn)品裸眼3D廣告的問(wèn)世確實(shí)引起了廣大網(wǎng)友、群眾的熱議,出于內(nèi)心的好奇心,人們對(duì)裸眼3D產(chǎn)生濃厚興趣時(shí),也打開(kāi)了裸眼3D投影的市場(chǎng)知名度。
伴隨著裸眼3D技術(shù)的不斷發(fā)展,裸眼3D的應(yīng)用不再局限于裸眼3D廣告,其在舞臺(tái)演出、展示展覽中也得到了很好的發(fā)揮。3D的維度感增強(qiáng)了觀眾們的視聽(tīng)效果,打造出一個(gè)別開(kāi)生面的感官體驗(yàn),除此之外,裸眼3D投影還可以兼?zhèn)潆p向互動(dòng)效果,使得展示效果更加生動(dòng)形象,也加強(qiáng)了用戶與展項(xiàng)之間的粘合度,在引起大眾興趣后為他們留下難忘的回憶。
根據(jù)調(diào)查顯示,在未來(lái)裸眼3D技術(shù)在市場(chǎng)上的滲透率將達(dá)到百分之五十以上。于2016年國(guó)務(wù)院印發(fā)的“十三五”國(guó)家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃更是為裸眼3D的發(fā)展提供了很大的助力,由此我們能看出裸眼3D技術(shù)的強(qiáng)大潛力,這也讓大眾對(duì)其日后的發(fā)展保留了不少期待。