“新意”是目前不少活動(dòng)、節(jié)目所追求的一大亮點(diǎn),互動(dòng)投影技術(shù)無(wú)疑為活動(dòng)策劃們,提供了一個(gè)不錯(cuò)的思路,但光是互動(dòng)又難以調(diào)動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氛圍,體感互動(dòng)游戲的應(yīng)用貌似能很好的將展示效果與互動(dòng)性有效融合,引發(fā)現(xiàn)場(chǎng)觀眾的激情。
互動(dòng)投影是多媒體技術(shù)的一種,其實(shí)現(xiàn)原理主要是通過(guò)投影技術(shù)、互動(dòng)技術(shù)、紅外捕捉等技術(shù),實(shí)現(xiàn)用戶與投影內(nèi)容之間的實(shí)時(shí)互動(dòng),其應(yīng)用領(lǐng)域廣泛、展現(xiàn)形式豐富,只要有影像的承載體,便能實(shí)現(xiàn)互動(dòng)效果的互動(dòng)裝置。
體感互動(dòng)作為互動(dòng)投影中的一種展示形式,它不需要與用戶產(chǎn)生實(shí)際的接觸,攝像機(jī)的傳感技術(shù)能快速抓取用戶們的行為動(dòng)作,進(jìn)行識(shí)別,改變了往日的傳統(tǒng)形式。在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),這類互動(dòng)投影融合游戲元素,增強(qiáng)觀眾或是嘉賓之間互動(dòng)性的同時(shí),也加入了游戲的緊張感,更能調(diào)動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氛圍。
通過(guò)對(duì)活動(dòng)主題的提取,將體感互動(dòng)游戲內(nèi)容進(jìn)行定制,是大多數(shù)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)會(huì)采取的方式,這類互動(dòng)裝置的設(shè)置,不僅點(diǎn)燃了現(xiàn)場(chǎng),還能把活動(dòng)主題更為有效的傳遞給大眾,加深他們對(duì)產(chǎn)品的印象。
互動(dòng)投影在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的應(yīng)用,是一種創(chuàng)意也是一種創(chuàng)新,迎合時(shí)代發(fā)展,將現(xiàn)代科技融入于生活與工作之中,或許能收獲意想不到的驚喜,多媒體技術(shù)的更新替代,也讓展示技術(shù)有了更為廣闊的發(fā)展空間,互動(dòng)裝置也有了更多的可能。