隨著多點觸摸越來越受歡迎,其應用領域也越發廣泛,我們常見的多點觸摸屏、互動投影等多媒體技術中,皆包含了多點觸控技術,更為復雜但又能充分體現協作性的多點觸摸究竟包含了哪些你所不知道的魅力呢?
多點觸摸的實現主要依靠于由多個獨立應用程序控制的觸控點,目前市場上的部分觸摸傳感器中包含了無限的觸摸點,但這類過于密集的觸控交互,在我們日常中的應用十分少,因此這也造成了很大的技術浪費。
為了確保多點觸控技術的穩定運行,觸控點控制程序的開發人員,往往會通過創建更為復雜的應用程序,來更廣的識別用戶手勢以及用戶的觸控力度,從而實現多點觸摸屏的靈敏度,保障用戶使用的流暢性。
前面我們談到了過多的觸控點導致了技術的浪費,那么一塊多點觸摸屏究竟該設置多少觸控點,才能算是合理呢?其實多點觸摸點的應用與屏幕的大小、應用場合也有著莫大的聯系,類似商場導覽這類大屏,往往設置10個觸控點便能滿足大部分用戶的需求,而類似教室、會議室這類場合,則至少支持20個觸摸點,才能保證其正常運行。
多點觸摸技術的日益成熟,也讓市場看到了其背后所蘊含的無窮魅力,支持多用戶協作、互動的特性,更是滿足了諸多行業、領域的需求,多點觸摸的后續發展值得我們關注、期待!