隨著國產(chǎn)網(wǎng)絡動畫的興起,越來越多的國產(chǎn)動畫出現(xiàn)在新的名單中,其中包括原創(chuàng)動畫和小說動畫改編,動畫片改編動畫的數(shù)量逐年增加。喜歡看國產(chǎn)動畫的觀眾應該能夠注意到,新動畫的很大一部分是三維的動畫,而不是二維動畫。為什么國產(chǎn)動畫熱衷于三維動畫制作而不是二維動畫,這已經(jīng)成為許多觀眾的疑問,其實原因有很多。
1、三維動畫制作的視覺效果更好
最直接的表現(xiàn)是在建模。模型的質(zhì)量也能反映動畫的質(zhì)量。雖然在二維動畫中三維動畫制作中不能被夸大,但它可以在細節(jié)和特效上以另一種方式呈現(xiàn)給觀眾,例如角色發(fā)型和服裝材料,或者各種華麗的特效,特別是光影效果,這是二維動畫所不能相媲美的。
2、資源重復使用
制作動畫是非常昂貴的,特別是精細的二維動畫,所需的手工手稿數(shù)量很大,而且隨后的重用率很低。國內(nèi)動畫的實現(xiàn)環(huán)境不如日本,花費大量的金錢使動畫難以盈利,甚至很難回到原來的水平,所以低成本的三維動畫制作已經(jīng)成為中國主流的制作方式。“三維動畫制作比二維動畫制作省錢”早已成為網(wǎng)絡共識。實際上,這只適用于劣質(zhì)的三維動畫制作,精致的三維動畫制作可能不會比二維動畫省錢,三維動畫制作的燒錢在于造型、特效渲染等都是很大的開支。
三維動畫制作之所以省錢,是因為資源的重用性很高,早期精致的角色和場景建模也可以在后續(xù)的系列中重復使用,而且大部分的工作都可以通過計算機來完成,這樣可以節(jié)省大量的人工工作。特別是對于長時間的動畫,同一三維動畫制作公司下的不同系列的動畫,也可以直接使用一些角色模型。即使在不同三維動畫制作公司制作的動畫中,也可以看到非常相似的角色。這就是資源的重復利用。