對于3D這個詞想必大家都并不陌生,這幾年3D技術在市場上也有著很好的發(fā)展,繼而衍生出了許多相關產物,3D投影技術就是其中一種。近幾年在世界各地舉辦的燈光秀,就是應用了3D投影技術。
3D投影技術即3D mapping,其工作核心是基于三維模型展UV或透視投射原理來產生影像內容,并通過投影實時反算的方式把內容映射到真實模型表面產生投影效果的技術。一項3D投影制作的完成,需要經過內容制作、預演、現場執(zhí)行這三個方面。
3D投影在內容制作上需要學習3DMAX、Maya、C4D等建模工具制作3D動畫內容,以及如何使用透視投射的方式把渲染好的3D動畫呈現在預演軟件的顯示介質上。3D投影預演時設計者需要根據內置的真實投影機參數模擬光路和畫面的變化,并對投影機在實體模型中的照度以及遮擋進行精確測量,最后通過透視投射配合燈光、鏡頭語言在模型中展示投影效果,排查問題,改善不足。
最后在3D投影完成現場執(zhí)行時,需要使用Hecoos Server特有的投影反算技術,把投影機和真實場景的空間關系反饋到服務器里,再通過投影機的位置實時渲染每一臺投影機的輸出畫面,同時自動校正畫面中的幾何變形和融合帶,這樣即使成像物體在運動,也能保證3D投影的圓滿實現。
3D投影這項新興的新媒體技術,融合了藝術與科技,它的每一次出現都給大家?guī)砹诵碌捏@喜,目前3D投影技術仍處于快速發(fā)展階段,技術設備以及創(chuàng)意也還在逐漸完善。