科技在不斷進(jìn)步,顯示技術(shù)的種類也越來(lái)越多,其中裸眼3D技術(shù)與全息技術(shù)就經(jīng)常被人混淆,我們常聽說(shuō)的全息宴會(huì)廳、裸眼3D光影秀等等其所使用的技術(shù)卻未必如它的名字一般,只是以一種直觀的方式去更方便大眾去了解,那么裸眼3D技術(shù)與全息到底有何不同呢?
人類的大腦遍布著復(fù)雜的神經(jīng)系統(tǒng),就視覺而言,我們兩眼大約存在著60mm的間距,這也使得我們?cè)谟^看物體時(shí),左右所看到的成像存在著一定的偏差,這也是我們能判斷出物體遠(yuǎn)近的原因所在,裸眼3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)利用的便是人的這一特性。
全息投影也叫虛擬成像,它使用的是干涉與衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像,它與裸眼3D技術(shù)的區(qū)別就在于成像原理的不同,所呈現(xiàn)的展示效果也不同。裸眼3D制作的效果對(duì)觀看角度有著一定的要求而全息沒有。
裸眼3D制作效果的震撼也讓廣告業(yè)看到了它的潛力,裸眼3D廣告也由此產(chǎn)生,不借助外部設(shè)備便可以看到立體且壯觀的展示效果,給大眾帶來(lái)了新穎的視覺感受。目前裸眼3D廣告雖沒到隨處可見的地步,但每每它出現(xiàn),都能在網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)劇烈的討論,而全息技術(shù)更是被搬上了舞臺(tái)。
隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,不論是裸眼3D技術(shù)還是全息投影在后續(xù)都還有著很大的進(jìn)步空間,這也意味著它們所能涉及的領(lǐng)域、產(chǎn)生的效益都有著無(wú)限的可能性。