多媒體技術(shù)的持續(xù)發(fā)展,讓互動(dòng)投影成為了大眾生活中的???,其中由人體行為決定的體感互動(dòng),更是成為了展廳、商場(chǎng)引流的好幫手,絢麗多彩的畫(huà)面展示,大大加深了互動(dòng)投影在大眾心中的印象。
互動(dòng)投影的類型復(fù)雜多樣,其中就包含了墻面、地面、體感等諸多展示類型,在商場(chǎng)中除了常見(jiàn)的地面互動(dòng)投影外,用體感的形式打造穹頂投影,更是為商場(chǎng)增添了幾分浪漫元素,通過(guò)感應(yīng)設(shè)備對(duì)來(lái)往行人走動(dòng)進(jìn)行捕捉,再進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,繼而轉(zhuǎn)化為數(shù)字信號(hào),通過(guò)體感互動(dòng)裝置在投影中展示出來(lái),伴隨著人們的步伐,絢爛的煙花也隨之盛開(kāi)。
除了比較新鮮的穹頂體感互動(dòng)外,商場(chǎng)中常見(jiàn)的互動(dòng)投影類型還有墻面互動(dòng),通過(guò)雷達(dá)感應(yīng)識(shí)別系統(tǒng)的信息識(shí)別,當(dāng)用戶走進(jìn)感應(yīng)區(qū)域內(nèi),其所作出的任意肢體動(dòng)作,皆會(huì)被體感互動(dòng)裝置所獲取、識(shí)別,最終產(chǎn)生相應(yīng)的互動(dòng)效果,呈現(xiàn)與互動(dòng)投影墻中。
用體感的方式將互動(dòng)投影內(nèi)容與用戶之間,搭建起溝通的橋梁,通過(guò)對(duì)用戶即時(shí)動(dòng)態(tài)捕捉、影像識(shí)別、麥克風(fēng)輸入等功能,讓人們擺脫了傳統(tǒng)的觸摸互動(dòng)形式,無(wú)觸覺(jué)的交互體驗(yàn),讓互動(dòng)變得更為有趣。
互動(dòng)投影在商場(chǎng)中的應(yīng)用,豐富了商場(chǎng)內(nèi)容,生動(dòng)的互動(dòng)體驗(yàn)在一定程度上,增加了消費(fèi)者在商場(chǎng)中的停留時(shí)間,吸引人流、活躍氛圍的同時(shí),也增加了用戶消費(fèi)的可能性。